Android菜鸟饭团#Java中文学习#第十三课 活动笔记
1.方法的重载: 指一个类中可以定义有相同的名字,但参数不同的多个方法。 调用时,会根据不同的参数表选择对应的方法。 class ChongZai{ public void a(int a); public void a(Strting a); public void a(int a,int b); } 如上就是一个重载了 而重载要满足一下条件: 1.必须是同一个类 2.方法名(也可以叫函数)一样 3.参数类型不一样或参数数量不一样 重载的作用 ChongZai cz =new ChongZai(); cz.a(1); //调用a(int a); cz.a("传的参数"); //调用a(String a) cz.a(1,2); //调用a(int a,int b) 上面已经说了调用哪个方法了 而这个调用方法是程序按照你输入的参数来判断调用哪个方法的
2.三元运算符 a>b?a:b 这个是三元运算符
?左边进行判断,右边进行取值
这是三元运算符等效于
if(a>b)
c=a;
else
c=b;
2.this 关键字 a) 在类的方法定义中使用的this关键字代表使用该方法的对象的引用。 b) 当必须指出当前使用方法的对象是谁时要用this c) 有时使用this可以处理方法中的成员变量和参数重名的情况。 d) This可以看作是一个变量,它的值是当前对象的引用。
例如,下面的代码: class Person{ private String name; private int age; public Person(String n,int a) { name=n; age=a; public String getInfo() { return "姓名:"+name+",年龄:"+age; } } 从Person类的构造方法中public Person(String n,int a),第一个参数使用n表示,第二个参数用a表示,那么从n和a中并不能明确的发现参数表示的集体含义。 代码的改进 public class Test { public static void main(String [] args){ Person per=new Person("张三",30); System.out.println(per.getInfo()); } } class Person{ private String name; private int age; public Person(String name,int age) { this.name=name; this.age=age; } public String getInfo() { return "姓名:"+name+",年龄:"+age; } } 注意点: 在使用this关键字调用其他构造方法的时候,有以下几点限制: ·this()调用构造方法的语句只能放在构造方法的首行。 ·在使用this调用本类中其他构造方法的时候,至少有一个构造方法是不用this调用的。否则会进入无限的循环调用中,如下面的代码: public Person() { this("xzlmark",20); System.out.println("新对象实例化"); } public Person(String name){ this();//调用无参的构造方法 this.name=name; } public Person(String name,int age) { this(name);//调用一个参数的构造方法 this.age=age; } 4. static 关键字 1. 静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法
声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法。 · 它们只能访问static数据。 · 它们不能以任何方式引用this 或super。
class Simple {
static void go() {
System.out.println("Welcome");
}
}
public class Cal {
public static void main(String[] args) {
Simple.go();
}
}
调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
2. 静态变量
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了
class Value {
static int c = 0; static void inc() { c++; } } public class Count2 { public static void prt(String s) { System.out.print(s); } public static void main(String[] args) { Value v1, v2; v1 = new Value(); v2 = new Value(); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); v1.inc(); prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); } } 结果为:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1 由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。 值得探讨的是静态变量的初始化问题。 Static代码块 如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
class Value3 { static int c = 0; Value3() { c = 15; } Value3(int i) { c = i; } static void inc() { c++; } } public class Count { public static void prt(String s) { System.out.println(s); } Value3 v = new Value3(10); static Value3 v1, v2; static {//此即为static块 prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); v1 = new Value3(27); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); v2 = new Value3(15); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); } public static void main(String[] args) { Count ct = new Count(); prt("ct.c=" + ct.v.c); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); v1.inc(); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); prt("ct.c=" + ct.v.c); } } 结果为:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=27 v2.c=27 v1.c=15 v2.c=15 ct.c=10 v1.c=10 v2.c=10 v1.c=11 v2.c=11 ct.c=11 这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。
3.static和final一块用表示什么 static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。 4补充: static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 类名.静态方法名(参数列表...) 类名.静态变量名 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。 static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 static方法 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 最后为大家提供类修饰符的作用范围:
访问包位置 | 类修饰符 | 修饰符 | Private | Protected | 默认修饰符 | Public | 本类 | 可见 | 可见 | 可见 | 可见 | 同包其他类 | 不可见 | 可见 | 可见 | 可见 | 其他包的类 | 不可见 | 不可见 | 不可见 | 可见 | 同包的子类 | 不可见 | 可见 | 可见 | 可见 | 其他包的子类 | 不可见 | 可见 | 不可见 | 可见 |
【书记员:李振有】
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