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【上海 GDG】2014/3/23: GDG访谈-慕和网络联合创始人-周颢(Joe)

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发表于 2014-3-24 22:34:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 newmike 于 2014-4-4 22:12 编辑

GDG访谈-慕和网络联合创始人-周颢(Joe) 全纪录

活动时间:2014年3月23日
活动地点:上海IPO Club
到场人数:17人
主持人:杨霄
组织者:Mike & 陆康

现场活动气氛热烈,Joe无私的分享了企业创立过程中遇到的种种问题,以及对当前网游及手游市场的真知灼见,字字珠玑,让与会小伙伴们受益颇深。



小伙伴在积极提问中...


妹子表示是陪同有着创业激情的BF来一起学习,成长!


来自意大利的朋友Simone提出了在中国做游戏要面对的版权抄袭问题,小编第一反应就是某大公司。


主持人在Joe的分享中,也陷入沉思...

分享下Joe现场的部分精彩语录:
1.做游戏像写诗一样,做之前要像熟读唐诗三百首一样把排名前一百的游戏都玩下看。
2.初创游戏企业一开始么有钱做Marketing不是坏事,正好可以把精力花在打磨产品上。太有钱反而会忽略产品问题,错过修改时机。
3.有些大游戏公司产品不好,砸钱做广告,反而不好。
4.游戏行业中原创被抄袭是一种很常见的现象,要有信心比后来抄袭的人做的更好,比他快6个月。
5.做原创游戏要有知识产权保护意识。


最后感谢Joe的分享!感谢IPO Club提供场地支持!

欢迎大家继续参加GDG组织的各项活动!


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