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Google七夕Doodle 有多少中国用户玩

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发表于 2013-8-16 08:58:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
核心提示: 当看到并且亲自玩过这个小游戏之后,觉得非常有乐趣,于是推荐给身边众多好友,让他们去玩玩。然而,得到的答案多数是:Google打不开啊!

8月13日,中国传统的七夕节日。不知何时,七夕也成为与西方情人节一样需要玫瑰与巧克力相伴的节日,被誉为中国情人节。

这一天,作为全球性搜索公司Google再次推出七夕Doodle,不过与以往不同的是,这次是一个交互型的趣味游戏Doodle,打开Google首页变会看到以往四色Google Logo变成了一幅绘有喜鹊、牛郎与织女的别样涂鸦。

这款游戏设有三道关卡,在限定时间内将各种颜色的小喜鹊放到对应的圈圈中,从而为牛郎织女搭起一架美丽的鹊桥,随着逐步进入下一道关卡,游戏的难度也逐渐上升。

在这个节日里,玩一款这样的小巧简单的游戏,确实收获不少乐趣。然而,Google倾力三个月打造的这样一款庆祝中国传统节日的Doodle,会有多少中国用户玩呢?

做Doodle的出发点让人敬佩

当听到Google Doodle中国团队负责人说到,作为Google全球性产品Doodle,做它的唯一目的就是为了增加用户的趣味性,让用户使用Google时觉得好玩。这点真心令人感到敬佩,考虑用户体验无所不及。

今天,在Google七夕Doodle推介会现场,众多人一起玩此游戏时的开心劲儿,足以证明此款Doodle的成功,足以证明它达到了让用户觉得好玩的目的。

Doodle的历史始于1998年Google成立之前,Google创始人Larry(拉里)和Sergey(谢尔盖)突发奇想地设计了一个Doodle,表示他们要去参加一个火人节,由此诞生了Doodle的概念。第一个Doodle向用户传达了一个有趣的信息:两位创始人“外出”了,其创意足够新潮。

之后,Google便陆续推出了很多非常有趣或者有纪念意义的Doodle,其中最为经典的便是2010年5月推出的纪念吃豆人游戏发布30周年的Doodle,这款用户256关的交互小游戏,至今每天仍有近百万的用户访问和体验。

还有,Doodle中国团队负责人还提到,希望通过Doodle制作将先进的技术普及。他称,Doodle近年来的很多交互型的游戏都是在Html5技术的基础上研发的,并非Flash。这一对技术的追求和分享精神也是值得敬佩和学习的。

会有多少中国用户玩呢?

当笔者看到并且亲自玩过这个小游戏之后,觉得非常有乐趣,于是推荐给身边众多好友,让他们去玩玩。然而,得到的答案多数是:Google打不开啊!是的,这点是所有中国用户的无奈,想必也是Google中国的无奈。

自2010年初,Google宣布将服务器搬至香港之后,内地的用户访问被指向了Google.com.hk,自此,内地用户也就开始必须忍受一个极为不稳定的Google。许多忠实用户在一开始可能选择默默忍受,到后来选择代理软件去使用,再后来,应该就是大部分用户无法忍受而选择其他搜索产品;少量忠实粉丝继续坚守Google。

根据统计机构CNZZ的数据,截至今年6月,Google中国的搜索引擎使用率为2.13%,在这个榜单上,排在前面的除了百度、还有360、搜狗以及搜搜。然而在中国市场排在百度之后不足为奇,也不足叹息,而在其前面出现360才真是让人感受到现实的残酷。

同时,“Google黑板报”关于此Doodle在新浪微博以及腾讯微博的转发和评论数,或许也能说明一定的问题。Google黑板报通过新浪微博发布七夕Doodle游戏,截止发稿时直接的转发数为4203、评论数为517;腾讯微博转播和评论为46。

在中国的传统七夕节日,Google面向中国、韩国、新加坡、马来西亚以及全球地区简体中文用户推出这款极具中国风特色的七夕Doodle,并邀请众多媒体体验并宣传推广,可谓用心良口,但无奈之处在于能有多少中国用户会看到这个Doodle?

这个问题不仅是用户的无奈,也是Google中国的无奈。当每次采访Google中国时,媒体总是无法放弃这一问题,虽然Google中国方面都选择避谈,但是这个问题却是实实在在横亘在Google和中国用户之间的一道鸿沟。



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