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[12-4]如何将Material Design带入现实项目中

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发表于 2016-11-21 23:03:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经常参加上海GDG活动的小伙伴们可能知道在今年5月底Stevn演讲过主题为“畅谈Material Design”的设计活动。因为那场空前火爆的线下活动,使一些设计师回到公司积极推动将Material Design设计规范用在自家的产品上。

=如何将Material Design带入现实项目中 =
演讲嘉宾 JARET(郑皓)
活动时间  2016-12-04   PM 1:30
主题内容
1.大公司前所临的问题 (团队业务分散、多平台并进但规范不明确-很多依旧按照iphone的设计来做Android,导致迭代成本
2.为什么选择Material Design作为统规范(对于各类设计场景的详细说明及规范)
3. 如何使
MaterialDesign团队规范化设计(根据不同业务寻找适于MaterialDesign的共同点,根据具体业务需求进⾏⼀定范围内的灵活调整)
4. 仍旧需要
临和解决的问题(之前项的历史遗留问题,团队成员对Material Design的不熟悉)
受众群    UI/UX资深设计师,产品经理,高级开发工程师
活动地址  徐汇区桂林路406号 GDG孵化器
地铁9号线 桂林路站 4号口出 过马路步行即到, 没错,看见很酷的那栋小楼就是。

                              
嘉 宾 : JARET(郑皓)
阿里文娱(优酷土豆上海产品研发中心)设计主管,
#带领小团队为2012年宏碁发布的2款手机进行基于本地化的系统界面定制设计,
#2010上海世博会上气象馆内互动动画宣传片部分场景设计及绘制。
主持人:Stevn  
上海谷歌开发者社区组织者,互联网医疗产品经理。

ChinaGDG.com
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