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【上海GDG】WebVR沙龙:基于Web的虚拟现实开发

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发表于 2017-12-10 21:46:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
12月3日上午,在上海谷歌开发者社区举**了一次WebVR沙龙:基于Web的虚拟现实开发,这次是上海的第二位GDE,来自Intel公司的胡宁馨进行分享。

说实话,在此之前,我还真不相信可以用JS做VR,但它确实可以。不过WebVR 仍处于实验阶段,并且随时可能更改。


胡宁馨先生自己也是WebVR核心的开发者之一。
WebVR 是一个 JavaScript API,其利用用户拥有的任意 VR 耳机和 VR 设备(如Daydream耳机和Pixel手机)在浏览器中营造身临其境的 3D 体验。
为什么需要WebVR呢?因为许多 VR 体验是以应用程序的形式呈现的,这意味着你在体验 VR 前,必须进行搜索与**。而 Web VR 则改变了这种形式,它将 VR 体验搬进了浏览器,Web + VR = WebVR。
WebVR 是早期和实验性的 JavaScript API,它**了访问如 Oculus Rift 和 Google Cardboard 等 VR 设备功能的 API。
VR 应用需要高精度、低延迟的接口,才能传递一个可接受的体验。而对于类似 Device Orientation Event 接口,虽然能获取浅层的 VR 输入,但这并不能为高品质的 VR **必要的精度要求。WebVR **了专门访问 VR 硬件的接口,让开发者能构建舒适的 VR 体验。
WebVR API 目前可用于**了 Firefox nightly 的 Oculus Rift、Chrome 的实验性版本和 Samsung Gear VR 的浏览器。当然,如果你现在就想在你的移动端浏览器体验 WebVR,可以使用 WebVR Polyfill
在 Web 上开发 VR 应用,有下面三种(潜在)方式:
  • JavaScript, Three.js 与 监听设备方向(Device Orientation)
  • JavaScript, Three.js 与 WebVR
  • CSS 与 WebVR(仍处于非常早期阶段)
他还演示了开发出来的三维图像。
本次活动有35人参加,其中还有2位浙江大学的硕士博士专程而来。听得很认真。
互动非常充分。
最后大家合影留念。
参会者们表示,这个内容很新鲜,**获很大。

ChinaGDG.com
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