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【北京GDG】Material Design专题之认识与实践

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发表于 2015-4-26 16:43:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 GDG_wdmz_zc 于 2015-4-27 08:20 编辑

主题:Material Deisgn专题之认识与实践
时间:2015年4月25日 14:00-17:00
人数:137
讲义:http://vdisk.weibo.com/s/annw3IyYkHmre
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XOTQxOTQzNTI0.html?f=23731427
照片:https://plus.google.com/events/gallery/c288fd0s13cl05shq9sjnbi3qvo?sort=1
讲师:禄一湛  徐梓桁  朱凯
组织者:周朝  
志愿者:王盟盟 段威 朱秋旭  徐仙明

自2014年Google I/O发布了新的设计规范Material Design,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。Material Design也已经逐渐成为了App设计的趋势,很多知名应用诸如:Evernote、Inbox等都已经采用了Material Design设计。

北京GDG开展了Material Design专题活动,第一次主题为认识与实践,让大家对Material Design有个初步的认识,这次活动,分别从设计与开发角度进行了介绍,引起了大家极大的兴趣。请看座位图:


首先,由北京GDG组织者 周朝 介绍了北京GDG


第一位分享者,来自Smooth第三方微博的设计师 禄一湛,主题为:Smooth设计开发中对MD的几处思考;分别从设计,开发,产品角度介绍了Smooth微博产品。讲义下载




第二位分享者,来自 知乎的设计师 徐梓桁,主题为:Material Design 简要入门;讲义下载



第三位分享者,来自 Flipboard的 朱凯(github:仍物线),他从开发角度介绍了Material Design在Flipboard App中的实现;讲义下载



讲师分享环节结束后,进入了 APP点评环节,希冀可以通过讲师的点评以及建议,可以加快这些APP进行Material Design化的过程。



茶歇期间,以及会后,大家追着讲师提问了问题,进行了激烈的讨论,活动圆满结束。



感谢大家对本次活动的支持。感谢新美互通对本次活动的场地支持。

ChinaGDG.com
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